indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人
indienova.com/steam/game/463170
《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合制战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……故事设定于初版《Jagged Alliance》的20年后,玩家将揭开这部衍生作品,经历一场深入丛林地狱的公路冒险……故事设定于初版《Jagged Alliance》的20年后,玩家将揭开这部衍生作品,经历一场深入丛林地狱的公路冒险
indienova.com/steam/game/1957620
神秘的塔罗力量,在你转生后将指引你消灭罪恶与黑暗。……神秘的塔罗力量,在你转生后将指引你消灭罪恶与黑暗。……一款Rougelike回合制FTB游戏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……www.weibo.com/u/5624992490日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 上同步发布在爱发电上继续支持我
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……对于虚幻4来说,EPIC有大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/steam/game/1891920
我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
Steamworks,我们的一生之敌 最近,我们的新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始忙Steam上架的工作……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/game/killzone-shadow-fall
如今两个相对峙的阵营,赫尔盖斯特与贝克达,虽然必须在同一座星球上比邻而居,但是它们同时也被一道巨大的围墙相隔开来……正当两造之间的冲突对立日益严重之际,一名精英暗影特务接获了一道终极指令:他必须不计一切代价维持世界的和平……对这台万能的作战用无人机下达指令后,它能扮演你在战场中的最佳伙伴,同时大幅强化你的能力,并且提供各种新的战略选择
版本:Early Access
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